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设计模式之模板模式
阅读量:358 次
发布时间:2019-03-04

本文共 1642 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

模板方法模式(Template Method Pattern)

概念

模板方法模式是一种行为模式,它通过将特定算法中的某些必要步骤委托给抽象方法,并通过子类继承对抽象方法的不同实现来改变整个算法的行为。这种模式的核心思想是将算法的公共部分封装在抽象类中,而具体的实现细节由子类来决定。

应用场景

模板方法模式通常适用于以下情况:

  • 统一操作步骤:系统中存在多个应用场景,但这些场景共享相同的操作步骤。
  • 多样化操作细节:各个子类在实现相同的操作步骤时,可能有不同的细节处理方式。
  • 代码复用:避免重复代码,通过继承和多态来实现不同行为的复用。

总结

模板方法模式的优势在于:

  • 将算法的公共部分集中在抽象类中统一管理。
  • 子类可以通过实现抽象方法来灵活扩展算法的行为。
  • 实现了对有行为变化的对象的解耦,有助于系统的扩展和维护。

角色和职责

  • AbstractClass:提供一个抽象类,包含所有算法的公共步骤。
  • ConcreteClass:继承自抽象类,并实现抽象方法中的具体步骤。
  • templateMethod():抽象方法,定义一个算法的骨架。
  • method1() & method2():具体步骤方法,实现算法的不同部分。

案例

以汽车组装为例,假设我们有一个抽象类MakeCar,其子类MakeBusMakeJeep分别实现不同的组装步骤。

#include 
using namespace std;
class MakeCar {
public:
virtual void makeHead() = 0;
virtual void makeBody() = 0;
virtual void makeTail() = 0;
void make() {
makeHead();
makeBody();
makeTail();
}
};
class MakeBus : public MakeCar {
public:
void makeHead() {
cout << "bus 组装 车头" << endl;
}
void makeBody() {
cout << "bus 组装 车身" << endl;
}
void makeTail() {
cout << "bus 组装 车尾" << endl;
}
};
class MakeJeep : public MakeCar {
public:
void makeHead() {
cout << "Jeep 组装 车头" << endl;
}
void makeBody() {
cout << "Jeep 组装 车身" << endl;
}
void makeTail() {
cout << "Jeep 组装 车尾" << endl;
}
};
int main() {
MakeCar *bus = new MakeBus;
bus->make();
MakeCar *jeep = new MakeJeep;
jeep->make();
delete bus;
delete jeep;
cout << "hello..." << endl;
return 0;
}

在这个案例中,MakeCar类定义了一个通用的make()方法,子类MakeBusMakeJeep分别实现了makeHead()makeBody()makeTail()方法。通过模板方法模式,我们可以在不修改MakeCar类的情况下,扩展不同的组装逻辑,从而实现代码的灵活复用和扩展。

转载地址:http://taur.baihongyu.com/

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